К содержимому

Senior Unity Developer (Mobile Game)

Покляк Андрей ВасильевичУдалённо · Минск

Мы разрабатываем мобильную игру для iOS и Android в жанре word puzzle, объединяющую механику угадывания слов и интерактивного live-шоу.

Игроки присоединяются к прямой трансляции, разгадывают слова и соревнуются с ведущим на скорость. За правильные ответы они получают очки, а лучшие участники могут претендовать на призы.

Сейчас мы ищем Senior Unity Developer , который возьмёт на себя разработку мобильного клиента, интеграцию с backend и real-time-сервисами, а также обеспечит стабильную и производительную работу игры на мобильных устройствах.

Чем предстоит заниматься

-

Разрабатывать и поддерживать мобильную игру на Unity 6 и C# для iOS и Android.

-

Реализовывать игровую механику: подключение к игровым сессиям, угадывание слов, обработку ответов, таймеры, игровые состояния и подсчёт очков.

-

Интегрировать клиент с backend через REST API и real-time-соединения на базе SignalR или аналогичных технологий.

-

Интегрировать LiveKit для работы с live-медиа и взаимодействия с прямыми трансляциями.

-

Разрабатывать пользовательский интерфейс с использованием UI Toolkit, UXML и USS, а также анимации и визуальные эффекты.

-

Интегрировать RevenueCat для внутриигровых покупок и подписок.

-

Работать с Firebase и необходимыми сервисами проекта.

-

Оптимизировать производительность, использование памяти и сборку мусора (GC) с учётом ограничений мобильных устройств.

-

Поддерживать качество, стабильность и расширяемость клиентской архитектуры.

-

Работать с существующими пакетами, библиотеками и зависимостями проекта.

Обязательные требования

Unity и C#

-

От 5 лет коммерческого опыта разработки на Unity.

-

Уверенное владение современным C#: async/await, generics, LINQ, interfaces, readonly struct.

-

Понимание принципов управления памятью в .NET, GC allocations и их влияния на производительность мобильных приложений.

-

Практический опыт работы с Unity 6 и Universal Render Pipeline (URP).

UI и анимации

-

Production-опыт разработки интерфейсов на Unity UI Toolkit с использованием UXML и USS.

-

Практический опыт работы с uGUI и TextMesh Pro.

-

Опыт использования DOTween для создания интерфейсных анимаций и визуальной обратной связи.

Networking и real-time

-

Опыт интеграции Unity-клиентов с real-time-системами на базе SignalR или аналогичного WebSocket/RPC-транспорта.

-

Уверенная работа с REST API, асинхронными запросами и обработкой сетевых ошибок.

-

Опыт работы с LiveKit.

-

Опыт интеграции и использования Firebase в Unity-проектах.

Монетизация

-

Опыт интеграции RevenueCat в мобильные приложения.

Английский язык

  • Знания английского языка (разговорного) не менее B2.

Будет преимуществом

-

Несколько лет опыта разработки на .NET стэке.

-

Понимание backend-архитектуры, принципов взаимодействия клиентской и серверной частей приложения.

-

Опыт сопровождения и обновления форков Unity-пакетов.

-

Практический опыт работы с Git-зависимостями через Unity Package Manager (UPM), включая поддержку и обновление собственных версий пакетов.

Кого мы ищем

Нам нужен самостоятельный разработчик уровня Senior, который умеет не только реализовывать отдельные задачи, но и принимать технические решения, оценивать последствия архитектурных изменений и доводить функциональность до production-качества.

Особенно важны внимательность к деталям, понимание особенностей мобильной разработки и способность создавать надёжные приложения, в которых игровой процесс и взаимодействие с live-трансляцией работают согласованно.

openqareer не кадровое агентство: вакансия собрана с открытого источника, отклик подаётся на сайте работодателя.