Senior Game Designer / Severex
- AI
#gamedesign
Senior Game Designer / Severex
Remote
Мы в Severex усиливаем команду и ищем Senior Game Designer, который глубоко понимает Word, Block и Sort Puzzle. Нам важны инициативность и интерес к жанру: желание предлагать идеи, быстро проверять гипотезы, в том числе с помощью AI-инструментов, и доводить удачные решения до реализации.
Чем предстоит заниматься:
- Развивать механики, мета-системы и ивенты в играх жанров Word, Block и Sort Puzzle; изучать рынок и находить возможности для роста продуктов.
- Предлагать новые идеи, быстро прототипировать решения и проверять гипотезы с помощью аналитики и A/B-тестов.
- Проектировать игровую экономику, прогрессию и кривые сложности; создавать модели и инструменты для балансировки.
- Развивать гибридную монетизацию (IAP + Ads): магазины, офферы, сегментацию игроков и ценообразование.
- Проводить ревью решений и документации, помогать коллегам разбирать сложные задачи, делиться экспертизой и совершенствовать подходы к геймдизайну.
Что мы ожидаем:
- Глубокий практический опыт в геймдизайне мобильных F2P-игр и работа над проектами Word, Block и Sort Puzzle.
- Опыт проектирования механик, экономики, прогрессии и баланса.
- Опыт работы с IAP и рекламной монетизацией, продуктовой аналитикой и A/B-тестами.
- Практический опыт применения AI-инструментов в задачах геймдизайна.
- Проактивность: умение самостоятельно находить возможности для улучшения продуктов и процессов, предлагать новые подходы и доводить идеи до проверки или реализации.
- Опыт менторинга геймдизайнеров: умение давать конструктивную обратную связь, делиться знаниями и помогать коллегам расти.
Для связи и отправки резюме:
Linkedin: Anastasia
What You'll Do
- Развивать механики, мета-системы и ивенты в играх жанров Word, Block и Sort Puzzle; изучать рынок и находить возможности для роста продуктов.
- Предлагать новые идеи, быстро прототипировать решения и проверять гипотезы с помощью аналитики и A/B-тестов.
- Проектировать игровую экономику, прогрессию и кривые сложности; создавать модели и инструменты для балансировки.
- Развивать гибридную монетизацию (IAP + Ads): магазины, офферы, сегментацию игроков и ценообразование.
- Что мы ожидаем:
- Глубокий практический опыт в геймдизайне мобильных F2P-игр и работа над проектами Word, Block и Sort Puzzle.
- Опыт проектирования механик, экономики, прогрессии и баланса.
- Опыт работы с IAP и рекламной монетизацией, продуктовой аналитикой и A/B-тестами.
openqareer не кадровое агентство: вакансия собрана с открытого источника, отклик подаётся на сайте работодателя.