К содержимому

Senior Game Designer / Severex

Работодатель не указанУдалённо

  • AI

#gamedesign

Senior Game Designer / Severex

Remote

Мы в Severex усиливаем команду и ищем Senior Game Designer, который глубоко понимает Word, Block и Sort Puzzle. Нам важны инициативность и интерес к жанру: желание предлагать идеи, быстро проверять гипотезы, в том числе с помощью AI-инструментов, и доводить удачные решения до реализации.

Чем предстоит заниматься:

  • Развивать механики, мета-системы и ивенты в играх жанров Word, Block и Sort Puzzle; изучать рынок и находить возможности для роста продуктов.
  • Предлагать новые идеи, быстро прототипировать решения и проверять гипотезы с помощью аналитики и A/B-тестов.
  • Проектировать игровую экономику, прогрессию и кривые сложности; создавать модели и инструменты для балансировки.
  • Развивать гибридную монетизацию (IAP + Ads): магазины, офферы, сегментацию игроков и ценообразование.
  • Проводить ревью решений и документации, помогать коллегам разбирать сложные задачи, делиться экспертизой и совершенствовать подходы к геймдизайну.

Что мы ожидаем:

  • Глубокий практический опыт в геймдизайне мобильных F2P-игр и работа над проектами Word, Block и Sort Puzzle.
  • Опыт проектирования механик, экономики, прогрессии и баланса.
  • Опыт работы с IAP и рекламной монетизацией, продуктовой аналитикой и A/B-тестами.
  • Практический опыт применения AI-инструментов в задачах геймдизайна.
  • Проактивность: умение самостоятельно находить возможности для улучшения продуктов и процессов, предлагать новые подходы и доводить идеи до проверки или реализации.
  • Опыт менторинга геймдизайнеров: умение давать конструктивную обратную связь, делиться знаниями и помогать коллегам расти.

Для связи и отправки резюме:

Linkedin: Anastasia

What You'll Do

  • Развивать механики, мета-системы и ивенты в играх жанров Word, Block и Sort Puzzle; изучать рынок и находить возможности для роста продуктов.
  • Предлагать новые идеи, быстро прототипировать решения и проверять гипотезы с помощью аналитики и A/B-тестов.
  • Проектировать игровую экономику, прогрессию и кривые сложности; создавать модели и инструменты для балансировки.
  • Развивать гибридную монетизацию (IAP + Ads): магазины, офферы, сегментацию игроков и ценообразование.
  • Что мы ожидаем:
  • Глубокий практический опыт в геймдизайне мобильных F2P-игр и работа над проектами Word, Block и Sort Puzzle.
  • Опыт проектирования механик, экономики, прогрессии и баланса.
  • Опыт работы с IAP и рекламной монетизацией, продуктовой аналитикой и A/B-тестами.

openqareer не кадровое агентство: вакансия собрана с открытого источника, отклик подаётся на сайте работодателя.