К содержимому

Product Manager (GameDev)

Студия КосмосУдалённо · Санкт-Петербург

Студия Космос - gamedev-компания с 12-летним опытом. Наши игры живут годами и развиваются вместе с аудиторией. Мы работаем в формате LiveOps: релизы, ивенты, баланс, монетизация - всё это происходит постоянно в Solitaire Social или Mahjong Social .

Ищем продакт-менеджера, который умеет работать с данными так же уверенно, как с идеям, и для которого «принять решение» - значит сначала разобраться, а потом действовать.

Что будешь делать:

-

Вести продуктовые направления: от формулировки гипотезы до анализа результатов

-

Определять метрики успеха фич и следить за ними после релиза

-

Работать с аналитикой: понимать данные, находить инсайты, предлагать решения

-

Участвовать в проработке фич вместе с геймдизайнерами и разработчиками

-

Влиять на приоритеты и продуктовую культуру внутри команды

Что для нас важно:

-

Умение принимать решения, опираясь на данные: не интуиция, а факты

-

Проактивность: сам ищешь задачи и контекст, не ждёшь четкого ТЗ

-

Адекватная оценка своих скиллов: понимаешь, что знаешь, а что нет, и честен в этом

-

Базовые навыки работы с данными (SQL, Excel / Google Sheets)

-

Живой интерес к играм: ты понимаешь игровую экономику и поведение игроков хотя бы на уровне уверенного игрока

Будет плюсом:

-

Опыт в геймдеве или смежных B2C-продуктах

-

Опыт A/B-тестирования

-

Python или знание аналитических платформ (Amplitude, Appsflyer, devtodev и т.п.)

Что предлагаем:

-

Реальный продуктовый контекст с первого дня работы, а не задачи-заглушки

-

Удалённый формат работы, гибкое начало дня

-

Хорошее железо, только лицензионное ПО

-

Высокая заработная плата

-

Соц. бенефиты, включая консультации с психологом

-

Курсы и конференции, внутренний обмен опытом

openqareer не кадровое агентство: вакансия собрана с открытого источника, отклик подаётся на сайте работодателя.