К содержимому

Level Designer (Word Games)

ОпенМайГеймУдалённо · Минск

  • level design
  • ai
  • A/B тесты

OpenMyGame – независимая игровая студия с гомельскими корнями.

С 2015 года мы создаем казуальные игры для мобильных платформ и социальных сетей. В нашем портфолио 13 успешных f2p проектов в жанрах головоломки и словесные игры, а также в разработке находятся и новые игры.

В связи с расширением штата мы ищем на проект Филворды Level Designer , который будет заниматься созданием, улучшением и аналитикой уровней для словесной казуальной игры Филворды. Нам важен человек с сильным аналитическим мышлением, пониманием сложности головоломок и интересом к словесным механикам.

Задачи, которые мы будем ставить перед новым коллегой:

-

Создание новых и улучшение существующих уровней на различных языках на основе данных и продуктовых целей.

-

Использование AI-инструментов для ускорения создания, проверки и анализа контента.

-

Работа со словарями: наполнение, чистка, категоризация.

-

Сегментирование уровней по различным параметрам.

-

Анализ успешности уровней по метрикам и выявление проблемных мест.

-

Переработка неуспешных уровней и проверка эффективности изменений.

-

Подготовка гипотез для A/B-тестов.

-

Анализ уровней, механик и подходов конкурентов.

-

Участие в доработке внутренних инструментов левел-дизайна.

Мы ищем профессионала своего дела, человека с реальным опытом работы, поэтому прописали следующие требования:

-

Опыт работы Level Designer от 2 лет, желательно в казуальных головоломках.

-

Опыт создания уровней для головоломок, core-механик.

-

Опыт построения и настройки кривой сложности.

-

Умение анализировать метрики уровней: прохождение, сложность, вовлечённость.

-

Опыт адаптации сложности уровней под разные сегменты игроков.

-

Аналитический склад ума и data-driven подход к принятию решений.

-

Умение формулировать гипотезы по улучшению уровней и подтверждать их через данные.

-

Опыт работы с AI-инструментами для генерации, анализа, автоматизации или ускорения пайплайна.

-

Внимательность к деталям и системность.

Будет плюсом:

-

Опыт создания или доработки инструментов для левел-дизайна.

-

Опыт работы со словесными играми и понимание словесных уровней.

-

Личный игровой опыт и насмотренность в словесных головоломках.

-

Опыт подготовки A/B-тестов: формулировка гипотез, настройка теста, анализ и интерпретация результатов.

Работа в OMG - это про:

-

Гибкий режим работы. Можно выбрать удаленку или офис в Гомеле и Минске (с оплачиваемыми обедами, настолками и массажным креслом).

-

Всю необходимую для работы технику и сервисы.

-

Инвестирование в образование. Мы поддерживаем профессиональное развитие наших сотрудников и выделяем средства на их обучение. А также наши сотрудники часто выступают в качестве экспертов на различных митапах, чем очень гордимся.

-

Зарплату, привязанную к курсу валюты.

-

Заботу о здоровье. Мы предоставляем ДМС со стоматологией и оплатой больничного (100%).

-

Компенсацию спорта и фитнеса.

-

25 дней отпуска + 5 sick days в год.

-

Бонусную программу, мероприятия и корпоративы, подарки по событиям и другие приятности.

Ссылка на вакансию в банке вакансий на gsz.gov.by:

Ссылка на Общереспубликанский банк вакансий на информационном портале государственной службы занятости не размещается на основании абз. 5 ст. 34 закона Республики Беларусь "О занятости населения".

openqareer не кадровое агентство: вакансия собрана с открытого источника, отклик подаётся на сайте работодателя.