Lead Marketing Manager DreamVR
- Бюджетирование
Lead Marketing Manager DreamVR
Мы геймдев студия DreamVR , делаем мобильные и VR игры. Ищем
Lead Marketing
, который выстроит и возглавит маркетинговое направление: будет определять стратегию, распределять задачи между командой и подрядчиками, развивать сотрудников и отвечать за результаты. Предполагается активное прямое взаимодействие с CEO.
Проекты
Мобильная midcore ритм-аркада, которая метит в новую для мобильного рынка нишу. Ключевой рынок: США, дальше весь мир
VR игра в Steam/Meta Quest, подробнее тут:
https://store.steampowered.com/app/4857730/The_Rifted_Skies
/
Также вышла демо:
https://store.steampowered.com/app/5076390/The_Rifted_Skies_Demo
/
Чем предстоит заниматься
Определить позиционирование, целевую аудиторию, приоритетные гео и каналы продвижения; сформировать маркетинговый план по этапам запуска до глобального релиза Ставить задачи двум джунам, контролировать и обучать их Находить и вести аутсорс: креатив-продакшн, UA и PR. Ревью договоров с подрядчиками и блогерами. Формировать ТЗ на креативы, рилсы, трейлеры, футажи и другие маркетинговые материалы; координировать их производство и принимать финальные решения по качеству и готовности к публикации. Cовместно с UA подготовить и запустить платный трафик: рекламные сети, тесты креативов, контроль CPI, ROAS и окупаемости Определить PR-стратегию: пресса, ивенты, работа над получением фичеринга в App Store Параллельно курировать маркетинг VR-проекта в Steam (страница, фестивали, вишлисты)
Что обязательно
Опыт в маркетинге мобильных игр от 3 лет, из них от 1 года в роли лида Кейсы успешных запусков, где вы отвечали за результат и можете назвать цифры Умение ставить задачи, выстраивать процессы, растить джунов и контролировать сроки и бюджет Опыт работы с аналитическими сервисами; знание маркетинговых метрик и их связки с продуктовыми для App Store ASO и Steam Понимание работы в Firebase/GA, AppMagic или Sensor Tower; умеете посчитать CPI, LTV и окупаемость и принять решение по цифрам Понимание специфики контента и продвижения в TikTok, Instagram, YouTube, Discord и Reddit Английский от B2
Высокая проактивность! Не ждёте задачу, а сами приходите с планом
Будет плюсом
Опыт с музыкальными или ритм-играми, понимание музыкальных трендов и моды Маркетинг игр в Steam Понимание гейм-дизайна и метрик удержания Монтаж и графика на уровне “собрать референс для подрядчика” Опыт работы с рынком США
Мы предлагаем
Офис в Твери, удалёнка или гибрид; помогаем с релокацией Гибкий график Оплачиваемые отпуска и больничные
Как откликнуться
Если вас заинтересовала вакансия
- пожалуйста,
заполните форму
и, в случае положительного решения, мы свяжемся с вами и расскажем о дальнейших действиях!
What You'll Do
- Проекты
- Мобильная midcore ритм-аркада, которая метит в новую для мобильного рынка нишу. Ключевой рынок: США, дальше весь мир
- VR игра в Steam/Meta Quest, подробнее тут: https://store.steampowered.com/app/4857730/The_Rifted_Skies/
- Также вышла демо: https://store.steampowered.com/app/5076390/The_Rifted_Skies_Demo/
- Определить позиционирование, целевую аудиторию, приоритетные гео и каналы продвижения; сформировать маркетинговый план по этапам запуска до глобального релиза
- Находить и вести аутсорс: креатив-продакшн, UA и PR. Ревью договоров с подрядчиками и блогерами.
- Формировать ТЗ на креативы, рилсы, трейлеры, футажи и другие маркетинговые материалы; координировать их производство и принимать финальные решения по качеству и готовности к публикации.
- Cовместно с UA подготовить и запустить платный трафик: рекламные сети, тесты креативов, контроль CPI, ROAS и окупаемости
Preferred Qualifications
- Опыт с музыкальными или ритм-играми, понимание музыкальных трендов и моды
- Маркетинг игр в Steam
- Понимание гейм-дизайна и метрик удержания
- Монтаж и графика на уровне “собрать референс для подрядчика”
- Опыт работы с рынком США
- Мы предлагаем
- Офис в Твери, удалёнка или гибрид; помогаем с релокацией
- Гибкий график
openqareer не кадровое агентство: вакансия собрана с открытого источника, отклик подаётся на сайте работодателя.