К содержимому

Lead Level Designer

Работодатель не указанУдалённо

Lead Level Designer

Gems Villa ищет Lead Level Designer в команду разработки мобильной игры в жанре Ферма + Экспедиции.

Задачи

  • Проектировать и создавать игровые локации в изометрии.
  • Проектировать структуру локаций, маршруты движения игрока и точки интереса.
  • Продумывать размещение игровых объектов, препятствий, проходов и границ с учётом логики прохождения.
  • Выстраивать последовательность целей, действий игрока, препятствий и игровых событий.
  • Настраивать сложность и темп прохождения.
  • Создавать прототипы и доводить локации до готового игрового контента.
  • Дорабатывать локации по результатам тестирования и обратной связи.
  • Взаимодействовать с гейм-дизайнерами, художниками и разработчиками при создании игрового контента.
  • Руководить командой левел-дизайнеров, распределять задачи и проводить ревью локаций.
  • Отвечать за качество и целостность левел-дизайна на проекте.

Требования

  • Опыт работы в роли Level Designer над мобильными казуальными проектами в жанрах farm, adventure или близких к ним. Отличная насмотренность в жанрах.
  • Практический опыт проектирования игровых локаций в изометрии.
  • Опыт самостоятельной проработки локаций — от замысла и схемы прохождения до реализации в игре.
  • Хорошее понимание пространственного дизайна: маршрутов, навигации, границ, препятствий, точек интереса и размещения объектов.
  • Понимание, как дизайн локации влияет на цели игрока, последовательность действий, препятствия и награды.
  • Опыт работы с заданиями и игровыми событиями, связанными с локациями.
  • Хорошее понимание работы редактора уровней и технических настроек левел-дизайна.
  • Умение излагать свои мысли, грамотная письменная и устная речь.
  • Лидерские качества, умение работать в команде.
  • Нацеленность на результат и высокие профессиональные амбиции.

Что предлагаем

  • Возможность влиять на развитие дизайна игровых локаций и приключенческого контента.
  • Руководство небольшой командой при сохранении самостоятельной работы над игрой.

Условия

  • Удаленный формат работы.
  • Конкурентная зарплата, обсуждается индивидуально.

Если вас заинтересовала вакансия, буду рада обсудить детали! Присылайте ваше резюме и портфолио: @hr_gemsvilla

What You'll Do

  • Проектировать и создавать игровые локации в изометрии.
  • Проектировать структуру локаций, маршруты движения игрока и точки интереса.
  • Продумывать размещение игровых объектов, препятствий, проходов и границ с учётом логики прохождения.
  • Выстраивать последовательность целей, действий игрока, препятствий и игровых событий.
  • Настраивать сложность и темп прохождения.
  • Создавать прототипы и доводить локации до готового игрового контента.
  • Дорабатывать локации по результатам тестирования и обратной связи.
  • Взаимодействовать с гейм-дизайнерами, художниками и разработчиками при создании игрового контента.

Basic Qualifications

  • Опыт работы в роли Level Designer над мобильными казуальными проектами в жанрах farm, adventure или близких к ним. Отличная насмотренность в жанрах.
  • Практический опыт проектирования игровых локаций в изометрии.
  • Опыт самостоятельной проработки локаций — от замысла и схемы прохождения до реализации в игре.
  • Хорошее понимание пространственного дизайна: маршрутов, навигации, границ, препятствий, точек интереса и размещения объектов.
  • Понимание, как дизайн локации влияет на цели игрока, последовательность действий, препятствия и награды.
  • Опыт работы с заданиями и игровыми событиями, связанными с локациями.
  • Хорошее понимание работы редактора уровней и технических настроек левел-дизайна.
  • Умение излагать свои мысли, грамотная письменная и устная речь.

openqareer не кадровое агентство: вакансия собрана с открытого источника, отклик подаётся на сайте работодателя.