Game Designer
- QA
- Управление командой
Game Designer
Remote
Ищу Game Designer в направлении кланов мобильного F2P open world в духе GTA.
Задача придумать клановую механику, проработать её правила и довести до релиза вместе с разработкой. А потом увидеть, как ей пользуются игроки, и решить, что улучшить. В команде уже есть овнер направления, опытные геймдизайнеры, свои разработчики, UI и QA. Нужен Middle+ / Senior, который возьмёт ответственность за отдельные фичи. Управлять людьми на этой позиции не требуется.
Чем предстоит заниматься
- Развивать существующие клановые системы и проектировать новые фичи.
- Вести их от концепции до релиза: прорабатывать игровую логику, готовить ГДД и сопровождать реализацию.
- Работать с конфигами.
- Взаимодействовать с разработчиками, тестировщиками, художниками и аналитиками.
- Разбирать обратную связь игроков и данные, предлагать улучшения.
- Изучать клановые механики других игр и оценивать, что применимо к проекту.
Какой опыт нужен
- От 4 лет в геймдизайне.
- Хотя бы один успешный midcore F2P-проект в портфолио.
- Опыт самостоятельного ведения фичей от концепции до релиза.
- Принятие решений на основе аналитических данных.
- Разработка клановых механик или активный игровой опыт в кланах мобильных проектов.
Последний пункт важен: если ты генералист из midcore и хорошо знаешь клановые системы как игрок, твой опыт тоже интересен. Профессионально заниматься именно кланами раньше необязательно.
Опыт в GTA-like и MMO будет преимуществом. Для этой роли нужен midcore-бэкграунд; одного опыта в casual или hybrid-casual будет недостаточно.
По условиям
Удалёнка, техника, конференции, компенсация обучения и спорта. Вариант оформления зависит от локации.
Для связи и отправки резюме:
TG: @ArtyLee
What You'll Do
- Развивать существующие клановые системы и проектировать новые фичи.
- Вести их от концепции до релиза: прорабатывать игровую логику, готовить ГДД и сопровождать реализацию.
- Работать с конфигами.
- Взаимодействовать с разработчиками, тестировщиками, художниками и аналитиками.
- Разбирать обратную связь игроков и данные, предлагать улучшения.
- Изучать клановые механики других игр и оценивать, что применимо к проекту.
- Какой опыт нужен
- От 4 лет в геймдизайне.
Preferred Qualifications
- По условиям
- Удалёнка, техника, конференции, компенсация обучения и спорта. Вариант оформления зависит от локации.
- Для связи и отправки резюме:
- TG: @ArtyLee
openqareer не кадровое агентство: вакансия собрана с открытого источника, отклик подаётся на сайте работодателя.