Инженер-программист (C#, Unity, Unigine)
Обязанности:
- Разработка логики и механик симуляции на движке Unity/Unigine (физическое поведение техники, взаимодействие с окружением, и др.).
- Программирование на C#: написание чистого, поддерживаемого кода, оптимизация производительности.
- Интеграция 3D-моделей в проект, настройка материалов, анимаций и коллизий. Требования:
- Опыт разработки на C# от 2 лет.
- Уверенное владение Unity (приветствуется знание Unigine).
- Знание принципов объектно-ориентированного программирования и классических алгоритмов и структур данных.
- Понимание основ 3D-моделирования: форматы файлов (FBX, glTF), работа с pivot point, скелетная анимация, карты нормалей, LODs. Вы не будете сами моделировать, но должны уметь грамотно готовить и интегрировать чужой контент.
- Опыт работы с системами контроля версий (Git).
- Опыт работы с ОС Linux на уровне пользователя и базового администрирования (командная строка, установка пакетов). Знание Astra Linux — существенный плюс..
- Приветствуется опыт работы с VR (OpenXR), знание шейдеров. Условия:
- Официальное трудоустройство по ТК РФ.
- Срочный трудовой договор до 1 апреля 2027 года.
- График работы 5/2.
openqareer не кадровое агентство: вакансия собрана с открытого источника, отклик подаётся на сайте работодателя.