Core Game Designer
# Core Game Designer **** · `Remote` · `Full-time` 🕒 **Статус:** *Опубликовано: сегодня* · *Источник: Telegram @gamedevjob* --- ### About the Role 🎮 BIX TEAM ищет Core Game Designer для работы над WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильным многопользовательским FPS-шутером в сеттинге Первой мировой войны. 🔥 Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=hBcI4IiymkU 📱 Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bixteam.weltkrieg1firestorm 🌐 LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/bix-team/ 🎮 О роли Ищем гейм-дизайнера для развития Core Gameplay: оружия, стрельбы, солдат, танков, специальных классов, гаджетов, перков и других боевых систем. Основная задача — проектировать, балансировать и улучшать механики, отвечающие за игровой процесс и Game Feel. 💼 Что предстоит делать • Проектировать и развивать боевые системы: оружие, танки, солдат, специальные классы, гаджеты и перки. • Настраивать Gunplay: урон, TTK, отдачу, разброс, прицеливание и другие параметры стрельбы. • Балансировать характеристики и взаимодействия оружия, классов, техники и способностей. • Улучшать Game Feel: стрельбу, передвижение, управление, попадания и обратную связь. • Разрабатывать GDD, балансировочные таблицы и требования к игровым механикам. • Тестировать механики, анализировать результаты и сопровождать их реализацию совместно с командой. 🎯 Что важно • Коммерческий опыт Core Game Design в Shooter / Action / PvP-проектах. • Глубокое понимание Gunplay, Game Feel и боевых систем FPS. • Опыт проектирования и балансировки оружия, классов, техники или способностей. • Умение работать с балансировочными таблицами и взаимосвязанными игровыми параметрами. • Навык подготовки понятных GDD и самостоятельного ведения игровых фич. • Понимание особенностей мобильных FPS и управления. ⭐️ Будет большим преимуществом Опыт разработки следующих игр или аналогичных проектов: • War Thunder / War Thunder Mobile • World of Tanks / World of Tanks Blitz • World War Heroes • Call of Duty: Mobile • Delta Force Приоритет — опыт разработки мобильных шутеров. Сильную экспертизу в PC/Console-проектах также рассматриваем. Дополнительные плюсы: опыт с Unity, танковой техникой, специальными классами, Gunplay и сложными боевыми системами. 🤝 Мы предлагаем • Полностью удалённую работу, full-time. • Прямое влияние на развитие Core Gameplay. • Работу в команде разработчиков multiplayer FPS. • Конкурентную заработную плату (индивидуально). 📩 Как откликнуться 🤖 Telegram bot: @bixteamxvbot ### What You'll Do - Проектировать и развивать боевые системы: оружие, танки, солдат, специальные классы, гаджеты и перки. - Настраивать Gunplay: урон, TTK, отдачу, разброс, прицеливание и другие параметры стрельбы. - Балансировать характеристики и взаимодействия оружия, классов, техники и способностей. - Улучшать Game Feel: стрельбу, передвижение, управление, попадания и обратную связь. - Разрабатывать GDD, балансировочные таблицы и требования к игровым механикам. - Тестировать механики, анализировать результаты и сопровождать их реализацию совместно с командой. - 🎯 Что важно - Коммерческий опыт Core Game Design в Shooter / Action / PvP-проектах. ### Basic Qualifications - Тестировать механики, анализировать результаты и сопровождать их реализацию совместно с командой. - 🎯 Что важно - Коммерческий опыт Core Game Design в Shooter / Action / PvP-проектах. - Глубокое понимание Gunplay, Game Feel и боевых систем FPS. - Опыт проектирования и балансировки оружия, классов, техники или способностей. - Умение работать с балансировочными таблицами и взаимосвязанными игровыми параметрами. - Навык подготовки понятных GDD и самостоятельного ведения игровых фич. - Понимание особенностей мобильных FPS и управления.
Наблюдалась 2026-10-13, впервые 2026-10-13, источник — Telegram @gamedevjob.