Ad Monetization Manager
G5 Games — шведский разработчик и издатель мобильных игр, в которые играют 250+ млн человек по всему миру. Мы создаем крупные проекты, такие как Sherlock, Hidden City®, Jewels of Rome®, и развиваем новые игровые направления.
Ищем опытного Ad Monetization Manager для развития рекламной монетизации основных игр портфеля и гибридной монетизации (реклама + внутриигровые покупки) новых hybridcasual-проектов, где реклама обеспечивает основную окупаемость трафика.
Чем предстоит заниматься:
-
Отвечать за рекламную выручку проектов: ad ARPDAU, eCPM по странам и форматам, количество показов на DAU и fill rate.
-
Управлять медиацией: оптимизировать показ рекламы, подключать и тестировать рекламные сети, находить и устранять причины падения выручки.
-
Вместе с продуктовыми командами определять размещение, частоту и форматы рекламы, встраивать видеорекламу с вознаграждением в игровые циклы.
-
Разрабатывать и обосновывать А/Б-тесты с учетом влияния на удержание, внутриигровые покупки и рекламную выручку.
-
В hybridcasual-проектах связывать рекламный LTV с затратами на привлечение: моделировать окупаемость, передавать рекламным сетям сигналы для оптимизации кампаний и сегментировать пользователей по прогнозируемой ценности.
-
Согласовывать условия с рекламными сетями, получать приоритетный доступ к новым возможностям и форматам.
-
Готовить регулярную отчетность и предлагать решения продуктовым командам, команде привлечения пользователей и руководству.
Нам важно:
-
От 3 лет в рекламной монетизации мобильных игр или приложений с самостоятельной настройкой и оптимизацией медиации.
-
Опыт внутри продуктовой команды действующей игры, во взаимодействии с продуктом, аналитикой и разработкой, а не только в централизованной или коммерческой функции.
-
Практический опыт с AppLovin MAX, LevelPlay/ironSource или Google AdMob / Ad Manager; понимание различий между bidding и waterfall.
-
Опыт гибридной монетизации и понимание конкуренции рекламы с внутриигровыми покупками.
-
Умение самостоятельно анализировать данные в BI-системах и дашбордах.
-
Умение читать документацию рекламных сетей по SDK и API, ставить понятные задачи разработчикам.
-
Английский на уровне Upper-Intermediate (B2) или выше.
-
Системность, самостоятельность и умение аргументировать решения цифрами.
Будет преимуществом:
-
Опыт на стороне рекламной сети или платформы медиации: Unity Ads, AppLovin, ironSource, Google или аналогичных.
-
Опыт с hybridcasual- или hypercasual-проектами.
-
Понимание связи рекламной выручки с окупаемостью привлечения пользователей: ROAS, SKAN, AEM.
-
Опыт в казуальных играх с монетизацией через внутриигровые покупки, особенно в сочетании с hybridcasual.
Мы предлагаем:
- Гибкие условия работы: полностью удаленный формат без привязки к офису. Удобный гибкий график и прозрачные процессы.
- Развитие и обучение: внутренняя система образования, которая включает воркшопы, вебинары и хакатоны.
- Поддержку в релокации: финансовая помощь и сопровождение на каждом этапе: от выбора страны (где у G5 есть офисы) до легализации всей семьи.
- Заботу о здоровье: медицинская страховка и компенсация спортивных абонементов. Командные спортивные инициативы для поддержания здоровья.
- Бонусную программу: бонусы при достижении плановых показателей продаж. Для ключевых сотрудников — прибыль от роста стоимости акций.
- Экспертное комьюнити: работа с профессионалами и высококлассными специалистами индустрии. Развитие в динамичной и инновационной среде.
openqareer не кадровое агентство: вакансия собрана с открытого источника, отклик подаётся на сайте работодателя.