openqareer

3D Character Artist (Anime)

Работодатель не указан · Удалённо

# 3D Character Artist (Anime) **** · `Remote` · `Full-time` 🕒 **Статус:** *Опубликовано: сегодня* · *Источник: Telegram @gamedevjob* --- ### About the Role 🎨 Ищем 3D Character Artist (Anime) Ищем 3D-художника по персонажам для создания игровых аниме-моделей для многопользовательского проекта Shinri Trial Чем предстоит заниматься: — Полный цикл создания игровых 3D-моделей персонажей на основе утвержденных концепт-артов: моделирование, создание UV-развертки, текстурирование в аниме-стилистике, риггинг, создание лицевых шейпов, а также оптимизация моделей; — Подготовка материалов для портирования ассетов в игровой движок; — Тесное взаимодействие с командой 3D и 2D-арта. Требования к кандидату: — Опыт создания 3D аниме-персонажей от 1 года; — Умение настройки весов и рига персонажа; — Практика создания и настройки пресетов лицевых шейпов; — Опыт текстурирования персонажей в аниме-стилистике (Hand-Painted); — Уверенное владение профильным ПО: Blender, Adobe Photoshop, Substance Painter. Наши преимущества: — Удаленная работа full-time; — Достойная и стабильная оплата труда; — Бонусы за успехи на проекте; — Возможности для профессионального и карьерного роста; — Свобода экспериментам и необычным решениям; — Честный и понятный процесс работы без бюрократии. ✉️ Присылай примеры работ на hr@dro.red, будем рады познакомиться. ### What You'll Do - Полный цикл создания игровых 3D-моделей персонажей на основе утвержденных концепт-артов: моделирование, создание UV-развертки, текстурирование в аниме-стилистике, риггинг, создание лицевых шейпов, а также оптимизация моделей; - Подготовка материалов для портирования ассетов в игровой движок; - Тесное взаимодействие с командой 3D и 2D-арта. - Требования к кандидату: - Опыт создания 3D аниме-персонажей от 1 года; - Умение настройки весов и рига персонажа; - Практика создания и настройки пресетов лицевых шейпов; - Опыт текстурирования персонажей в аниме-стилистике (Hand-Painted); ### Basic Qualifications - Опыт создания 3D аниме-персонажей от 1 года; - Умение настройки весов и рига персонажа; - Практика создания и настройки пресетов лицевых шейпов; - Опыт текстурирования персонажей в аниме-стилистике (Hand-Painted); - Уверенное владение профильным ПО: Blender, Adobe Photoshop, Substance Painter. - Наши преимущества: - Удаленная работа full-time; - Достойная и стабильная оплата труда;

Наблюдалась 2026-09-16, впервые 2026-09-16, источник — Telegram @gamedevjob.

Открыть у работодателя