3D Animator
# 3D Animator **Vira Games** · Ukraine · `Remote` · `Full Time` 💼 **Уровень роли:** `Mid-level` 🕒 **Статус:** *Опубликовано: сегодня* · *Источник: Himalayas (JSON API)* --- ### Top Skills & Match 🎯 **Ключевой стек роли:** `[3D-Animator]` `[Character-Animator]` `[Game-Animator]` `[Animator]` `[Motion-Graphics-Animator]` `[3D-Character-Animator]` `[3D-Animation-Designer]` `[Freelance-3D-Animator]` `[3D-Gameplay-Animator]` `[3D-Animation]` `[Animation-3D]` `[3D-Animator-Generalist]` --- ### About the Role Vira Games - незалежна ігрова компанія, що спеціалізується на розробці та видавництві мобільних ігор. Наша команда - це творчий альянс, що об’єднує досвід, креативність, драйвовість і професіоналізм. Ми в пошуках 3D Animator , який відповідатиме за створення якісних ігрових анімацій для персонажів, об’єктів та елементів оточення. Основна мета ролі — створювати природні, виразні та технічно коректні анімації, які забезпечуватимуть зрозумілість ігрових дій, покращуватимуть ігровий досвід та підтримуватимуть візуальний стиль проєкту. Основні обов'язки: - Створення анімацій персонажів, об’єктів та оточення для мобільних ігор - Підготовка та налаштування анімаційних кліпів (idle, walk, run, attack, emote та інші стани) - Робота з рігами та скелетами персонажів, налаштування скінингу за потреби - Експорт анімацій у формат FBX з дотриманням технічних вимог - Оптимізація анімацій під обмеження мобільних платформ - Співпраця з арт-командою та геймдизайнерами для досягнення потрібного візуального стилю та читабельності - Участь у створенні пайплайна анімації та підтримка стандартів якості Вимоги: - Впевнене володіння принципами анімації (timing, squash & stretch, anticipation, overlapping) - Досвід роботи з пакетами 3D-анімації (Maya, Blender, 3ds Max або аналогічні) - Розуміння специфіки мобільних ігор: оптимізація, баланс між виразністю та продуктивністю - Робота з рігами та базові знання скінингу - Вміння підтримувати чистоту та технічну коректність файлів Буде перевагою: - Знання MotionBuilder - Досвід роботи з AI mocap - Продвинуті знання Unity - Досвід роботи на великих мідкорних проектах Процес підбору: - Інтервʼю з рекрутером. - Тестове завдання. - Інтервʼю з наймаючим менеджером. - Збір рекомендацій. - Офер. Що ми пропонуємо: Бенефіт-кафе: Свобода вибору - персональний бюджет на страхування, навчання, спортзал чи будь-що для твого балансу. Бонуси за досягнення: Цінуємо strive for excellence і командну гру, відзначаємо помітні результати, ініціативу та реальний вплив. Remote First: Працюй з будь-якої точки світу віддалена робота є стандартом, а не винятком. Вплив на бізнес: Мінімум бюрократії, максимум свободи дій і можливість втілювати свої ідеї. Career Boost: Розвиток професійної експертизи, навчання, внутрішні тренінги, стратегічні сесії Culture Driver: Атмосфера єдиної команди, де успіх - результат спільної праці. Originally posted on Himalayas
- 3D-Animator
- Character-Animator
- Game-Animator
- Animator
- Motion-Graphics-Animator
- 3D-Character-Animator
- 3D-Animation-Designer
- Freelance-3D-Animator
- 3D-Gameplay-Animator
- 3D-Animation
- Animation-3D
- 3D-Animator-Generalist
Наблюдалась 2026-10-17, впервые 2026-10-17, источник — Himalayas (JSON API).